NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NEWS:
NYHET:
UPDATE:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
NYHET:
«CALL OF DUTY»:

(Battle.no): Den etterlengtede betaen har nå vært ute siden torsdag, og som mange andre har undertegnede spilt i hvert ledige sekund siden da. Siden dette er kun en beta er det selvfølgelig haugevis av små og store feil, men jeg velger å se bort ifra dette og heller kommentere andre ting.
Grafikk:
Det første man legger merke til i BC2 er selvfølgelig den ekstreme grafikken. Den er hinsides alt man har vært borte i i tidligere Battlefield-spill til PC. Om du er så heldig at du kan kjøre spillet på maks vil eksplosjonene få deg til å glemme å drepe fienden, og heller se etter ting å sprenge. Nesten like gøy er det å bli skutt etter og se snøen bli kastet opp i lufta siden fiendens tanks feilberegna med et par meter. Det er ikke mulig å yte grafikken rettferdighet med å beskrive den, så ta heller å se på traileren nedenfor. Og ja, om du kjører på fullt så ser det sånn ut!
Lyd:
De fleste som har fulgt med på trailere som DICE har sluppet har latt seg imponere av lyden. Skudd som du så og si kan høre lufttrykket til, eksplosjoner som du hører du ikke vil være i nærheten av, og kjøretøy som du vet nærmer seg faretruende, til tross for at du ikke ser de. Og best av alt: det er ikke filmtriks! Lyden er rett og slett helt utrolig realistisk, og nok en gang strekker mine beskrivelsesevner ikke til. Det må bare oppleves.
Bane og spillmodus:
En bane mange begynner å kjenne ganske godt er Port Valdez. Dette er den eneste banen vi så langt har fått tilgang til, og det kun i spillmodusen Rush. I Rush er det angripere og forsvarere. Angriperne skal ødelegge to kasser, for å komme videre i banen hvor de skal ødelegge to nye. Når angriperne til sammen har ødelagt åtte kasser har de vunnet. Forsvarerne vinner når angripernes tickets er gått ned til 0. Dette er en ny spillmodus for oss PC-spillere, men jeg syns den er underholdende selv om den ikke når helt opp til favoritten: Conquest.
For mange gamle Bf-veteraner kan Port Valdez føles litt klaustrofobisk. Det er ikke mye rom til å gå rundt fienden, eller komme inn fra andre kanter. Du må for det meste gå rett på, i motsetning til det vi er vant til fra tidligere Bf-spill. Banen hadde vært veldig lett å forsvare hadde det ikke vært for at alt kan ødelegges, men på grunn av dette har angriperne det noe lettere. Allikevel er det ikke til å komme utenom at det er lettere å forsvare enn å angripe. Til tross for dette er det en underholdende bane hvor det å sprenge seg vei er elementært.
Her er videoen som ble sluppet i forbindelse med beta-start på torsdag:
Gameplay:
Gameplayet er mye som vi er vant til fra tidligere Bf-spill. Man har Recon som holder seg i bakgrunnen og tar ut folk på lange avstander. Assault som går i nærkontakt med fienden og dreper mest mulig fiendtlig infanteri. Engineer som reparerer og skader tankser og annet hardware. Og selvfølgelig Medic som både dreper, gjenoppliver og healer.
En ting som har forandret gameplayet vi kjenner fra tidligere Bf-spill er selvfølgelig Destruction 2.0, som gjør at det meste kan ødelegges. Dette åpner for en haug med strategiske manøvrer, og det er ikke mye annet enn fantasien og bugs, som vi håper blir fikset, som kan stoppe deg her.
En annen ting som må nevnes er selvfølgelig prone, altså å legge seg ned. Det er en sårt savnet ting som mange gjerne skulle sett i fullversjonen av spillet. Uten prone blir du mye mer synlig i terrenget, og kan ikke lenger gjemme deg bak hvilken som helst stein. Om dette er positivt eller negativt er det mange meninger om, men selv kjenner jeg at jeg blir litt for utsatt for alt av fiendtlig skyts så fort jeg prøver meg på et løp i et terreng med lite dekning.
Men selv om mye er forandret er det som jeg syns er viktigst med spillet bevart, nemlig lagarbeid. En squad hvor medlemmene prater sammen, og samarbeider er betydelig vanskeligere å ta knekken på enn en annen squad, og de kan endre utfallet av en runde, om de jobber for laget. På grunn av dette er det, etter min mening, mange ganger så underholdende å spille når du virkelig samarbeider med de du spiller med, og det er det som gjør Battlefield til Battlefield for min del.
Et klanspill?
Til slutt vil jeg gjerne komme med min egen ytring om kanskje det spørsmålet flest lurer på nå. Vil Bf:BC2 bli et klanspill som Bf2 var? Jeg tror at mulighetene er der for at det kan bli det, i og med at lagarbeidsfaktoren er til stede, men om Rush-mode er spillmodusen som blir mest populær er jeg mer i tvil om. Jeg tipper vi vil kunne si om BC2 blir et klanspill mer sikkert når vi får se den spillmodusen som er mest spilt i Bf-spill: Conquest. Inntil da får vi bare håpe.
bra oppsumert ![]()
God artikkel... keep up the work
Har såvidt prøvd det og kan ikke si meg enig med det du sier om grafikken Øyvin. Den er ikke så bra, ikke en gang på monsteret til Joakim.
Jaja, det får være din mening Halvor, men jeg står på mitt. Jeg syns den er genial ![]()
grunnen til at grafikken ikke er like bra som i trailerene er at den er låst til dx 10 i betaen ![]()
For min del har jeg aldri vært noen grafikk hore så det driter jeg i... men det som betyr noe er om spiller er gamer vennlig, at det virkelig er en arvtager til BF2. Det gjennstår å se.. men gleder meg til spillet er i hyllene.
Å nei, ingen prone, battle.no gamers trenger kanskje et par måneders tilvenningstid da!
Har hørt at førsteinntrykket til de fleste var: "Lagg".
Var bare første dagen det var lagg for meg
Prone tar vekk tempoet i gameplayet og gjør at snipers, som allerede er overpowered, får enda en fordel. Om prone tillates bør det også gå an å gå opp på haugen på beta-kartet å knerte dem med kniv. Til nå så ligner det vinterkartet mistenkelig på Karkand-haugen uten baserape. Singleshot eller burst bør implementeres på våpen som i virkeligheten har dette. Forøvrig så er det STOR forskjell i deviation på standing kontra crouch. Skulle også vært mer splashdamage på tanksen og machinegun(høyre mustast) burde ikke vært unlock.
Bra skrevet WerNOR ![]()
Prone er en ting jeg lett klarer meg foruten. Fraværet gjøre hele game-play-et raskere, da du aldri vil se noen ligge bak en stein eller under et tre, men alltid i noen grad av bevegelse.
Game mode-en Rush kan jeg egentlig bare rose Dice for; da den er virkelig bare fantastisk, og lever definitivt opp til navnet. Den kan oppfattes som veldig ubalansert, og du blir lett overkjørt om laget ditt sliter med samarbeid eller vica versa. Med litt effektiv spot-ing er det "inget" problem å forsvare seg.
Problemet med snipere som skjuler seg utenfor rekkevidde for forsvarerne ved første treffning er heller ikke noe jeg ser mørkt på. Et par runder med Recon, og du har muligheten til å suse presis artilleri skytts mot toppen. Det vil også være enklere å forsvare om hele det andre laget sitter på toppen og snipe-er.
Forøvrig mener jeg at det skulle vært vanskeligere å tilegne seg unlocks (noe det sikkert blir ved launch). Man burde bli belønnet for å "fordype seg" i en klasse. At tanks-førere kan oppgradere skade, forsvar, etc, er bare en stor stjerne i boka for min del.
Det jeg anser som; "the single most awesome thing" i hele spillet så langt, er muligheten til å skyte en "Tracer dart" på infanterister.
"Tracer dart-en" gir storparten av rakettkasterne mulighet til å låse målet, og sikte missilet inn selv.
Treffer du en infanterist med en slik "dart" (som er beregnet for HW), er det bare å "lock target", skyt missilet rett opp i lufta og vent på en kill. XD
Ellers en veldig flott artikkel, hvor jeg kan si meg helt enig i grafikken, tatt i betraktning hvor mange dynamiske objekter det er i spillet til enhver tid.
@ Evil du var den største pronehora i da du starta bf2 i din tid og;)
Når det kommer til spillet så er det en god del ting som må fikses på.
Mitt beste inntrykk hittils var når jeg blåste ned et hus med flere fi inside^^
steike morsomt.
Syns også det bør bli mere damage på våpene( mulig jeg som er bortskjemt med cod4) men det burde greie seg med rundt 4 skudd fra en assualt, ikke 8-12 som jeg opplever til tider.
Blir spennende fremover, håper de retter på mye av det folk kommer med tilbakemeldinger på.
ps. vil legge til at jeg syns gameplayet er smått tregt, og at strafing har fortsatt preg av dette er et consolspill.
hele spillet føles som et konsollspill, feelingen er bare feil. I tillegg er hitboxen variabel, jeg har sett flere ganger at det spruter blod fra hodet til en fi når du har skutt han med sniper, uten at det kommer noen hit, eller at han tar damage.
20fps hejhej
Etter å ha lest artikkelen stakk jeg straks innom steam og startet beta-download! ![]()
Godt skrevet
Kred!!!
@Ramstad : HS da vel... jeg vet du kan ![]()
Bra førsteintrykk?
Nei.
Blir det ikke 70% bedre når fullversjonen kommer så blir ikke jeg å spille det.
Jeg synes det er helt rått jeg! Grafikken er helt konge i forhold til BF2 iallefall ![]()
Skjer med at så mange klager. Jeg som ikek har super pc har ikke noe lagg og kna kjøre max oppløsning på skjermen min som tilsvarer 1920*1080 og med alt annet på high. Jeg foretrekker shadows low siden da er det lettere å spotte folk xD
SPillet er jo awesome, men man merker fort hvis laget ditt ikke samarbeider bra nok.
det med at noen sniperskudds ikke regger er litt artig. (tror det har noe med at man er i en animasjon - crouching) <--- er ikke sikker men det er min teori xD
Bulletdrop equals 100% awesome leiks xD
og det med at spray og hipfire er vanskligere gjør at spillet er fantastisk. Man må faktisk aime og tenke litt xD
eneste minuset er at helikopteret er så OP. burde være mulig å skade det med vanlige pistolskudd. + at noen ganger følels det som om hw spawner sykt fort xD
Spillet får en ytrolig grafikk. og jeg som har kjøft ny pc med 64 bit og DX11 omfg this will be frekin awesome .. Har ikke betaen jeg, liker å vente på 100% ferdig spill ^^
Skal battle supplere med servere til spillet når det kommer?
Jeg regner med det, de har allerede supplert servere på Betaen.. ![]()
640x480 og 25fps, lubben sensitivity som føles som dratt ut av et konsollspill, grufull fov, forferdelig map, desto verre gametype, overhodet ingen movement, og alt for mye eksplosjoner, røyk, snøføyke og drit.
Hvis ikke betaen er en bløff og retail er totalt annerledes er jo dette bare trist på DICEs vegne.
og angående heli @thedarkninja:
Du kan skyte ut piloten med m24. Hva mer ber du om? Selv skjøt jeg ut en pilot den 29. januar.
60+ fps ved 1680*1050
Brilliant game mode.
Virkelig bra utnyttelse av mapet
Masse eksplosjoner, røyk, snøføyke og annet snax.
Dette tror jeg blir skikkelig morsomt, stå på DiCE.
Bare vent Xelliox, leste noe om at det kom en patch med fix for sense og dx10.
Det pluss flere game modes i full versjonen skal nok få deg på andre tanker skal du se :-)
Gleder meg sinnsykt til fullversjonen kommer ut for salg, men har enda ikke klart å bestemme meg for om jeg skal kjøpe det på PS3 eller PC.
Noen ideer?
Skal du spille FPS, så velger du PC. FPS spill hører ikke hjemme på konsoll. Det er min mening da
Men har du ræva PC, så bør du kanskje vurdere PS 3 ![]()
''Dette åpner for en haug med strategiske manøvrer, og det er ikke mye annet enn fantasien og bugs, som vi håper blir fikset, som kan stoppe deg her.''
Sier du at fantasien til oss bf-spillere må bli fikset på???:O
Tja, for de av dere som har avtjent verneplikt osv osv forstår antagelig hvor jeg vil med dettte innlegget.DEt å ta det helt bort fra gameplayet mener jeg gjør spillet mindre realistisk. Ingen soldat skyter stående eller på kne om man har sjangsen til å gjøre det samme liggende.Alle soldater lærer dette tidlig i grunnopplæringsperioden.Med den nye grafikkmotoren blir dette enda mer tragisk da man ikke kan benytte nye skjul og dekkninger som eksempelvis ett stort krater etter at en at mine har gått av på samme måte.Eller når du croucher bak en stor armertbettongkloss, blir snipet i hode fordi litt av melonen din stakk opp over bettongklossen. Dette hadde jo ikke skjedd om du kunne ligge prone bak den samme klossen. Bruk av micro lende er en annen ting man lærer seg i forsvaret, hvis det finnes en fordypning i terrenget.....bruk det...kanskje du ikke BLIR SETT. Dette spillet har antageligvis massvis av det, men uten prone kan man ikke dra nytte av det. Til slutt: føler selv at det er flere grunner for å gjenninnføre prone en bakdelene ved prone. Men spillet, ja det er fantastisk alikevell.
men hvis en spill skal være for realisktisk ender det med mw3 filmen fra onionnews xD http://www.youtube.com/watch?v=x7DBqazK7b8 for de som ikke har sett den
Prone hadde gjort bc2 tregt og lame
Noe man også lærer i forsvaret, er at man ikke har tilgang på respawn..
Surt om BFBC2 hadde inkludert det.
"Du har dødd, og din CD-key har nå blitt låst"
HEhehehe.
mw3 var ypperst bra, må si det.Dette er vell hverdagen for de fleste soldater som tjenestegjør utenlands. Kallinox, synes du prone gjør bf2 til ett dårlig spill???
Bra! :)
By: Addi, 2010-01-31 16:06:49Bra och fyllig text